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最终天马圣衣3D模型
Tiger Soldier 发表于 2008-01-07 01:35:27
由于作业需要看了两天3DSMAX的书,突发奇想做个最终天马圣衣的3D模型,于是就这么囧囧地开始了
既然是初学,也没指望能达到太好的效果,大概有个样子就行了嗯
可能过不了多久这东西就被我荒在一边了,毕竟我三分钟热度……
制作记录
1月3日,试做头盔的头雕,效果太差,弃用

最终没有采用的头盔
1月4日,换另一种方法做头盔,总算是好了点,不过侧翼还是很别扭。
开始尝试星座形态,于是把右护壁也做了,因为要组成马头和马脖子。
1月5日,做圣衣的护腰前饰和两侧,同时弄了个人型着装摆放效果,可以没有人体模型可用(拿了个骷髅系统的模型试试比例)


1月六日,完成腿部的绝大部分,由于还差一小块星座形态有而着装形态没有的零件,马后腿就暂时不装进去了


既然是初学,也没指望能达到太好的效果,大概有个样子就行了嗯
可能过不了多久这东西就被我荒在一边了,毕竟我三分钟热度……
制作记录
1月3日,试做头盔的头雕,效果太差,弃用

最终没有采用的头盔
1月4日,换另一种方法做头盔,总算是好了点,不过侧翼还是很别扭。
开始尝试星座形态,于是把右护壁也做了,因为要组成马头和马脖子。
1月5日,做圣衣的护腰前饰和两侧,同时弄了个人型着装摆放效果,可以没有人体模型可用(拿了个骷髅系统的模型试试比例)

护腰

着装造型
1月六日,完成腿部的绝大部分,由于还差一小块星座形态有而着装形态没有的零件,马后腿就暂时不装进去了

护腿,那两根东西是星座形态用的

星座形态
1月7日,开始试做身体部分,1个多小时才囧了个很OTL的身体粗模
算是第二次尝试用曲线来生成曲面了,身体部分好难调整,那些点调来调去就是位置不对,现在都还有一些地方怪怪的
好吧,我承认我空间感比较差……
另外把马后退给试着组装了一下,虽然缺的那部分还是没补上……


1月7日,开始试做身体部分,1个多小时才囧了个很OTL的身体粗模
算是第二次尝试用曲线来生成曲面了,身体部分好难调整,那些点调来调去就是位置不对,现在都还有一些地方怪怪的
好吧,我承认我空间感比较差……
另外把马后退给试着组装了一下,虽然缺的那部分还是没补上……

身体部分圣衣模型,只有侧带的右半部分

装上了后腿的星座形态,少了哪一块呢?
1月8日
身体部分总算是大体上完成了,依然OTL,领口总是凹凸不平,翅膀本来做得好好的,调整了一下也不平了(9片呢,这回可没偷懒)
组装了一下,现在形态差不多了,顺便试了试动画效果材质,很囧(书上的啥就那么好看捏)

身体完成版(领口由于还没用双面材质,后面的翅膀都露出来了)

星座形态,大致的样子都有了

动画材质的星座形态,怎么看怎么像草稿OTL

改了些参数,终于好看些了

来个着装形态上半身

动画材质,这个看上去还算顺眼嗯
身体部分总算是大体上完成了,依然OTL,领口总是凹凸不平,翅膀本来做得好好的,调整了一下也不平了(9片呢,这回可没偷懒)
组装了一下,现在形态差不多了,顺便试了试动画效果材质,很囧(书上的啥就那么好看捏)

身体完成版(领口由于还没用双面材质,后面的翅膀都露出来了)

星座形态,大致的样子都有了

动画材质的星座形态,怎么看怎么像草稿OTL

改了些参数,终于好看些了

来个着装形态上半身

动画材质,这个看上去还算顺眼嗯
1月9日
明天要考试,本来不想弄的,想了想还是把护腰给做完得了


普通材质下的效果

着装形态

全身像

把翅膀给收好咯
明天要考试,本来不想弄的,想了想还是把护腰给做完得了

护腰(卡通材质)

普通材质下的效果

着装形态

全身像

把翅膀给收好咯
1月10日
把左手的手臂部分做了,本来还打算拿右手的一部分来用的,结果越弄越囧,干脆重做……
剩下的就是手掌了,那可是难点……
把左手添加后星座形态就完整了,还算是有点样子吧嗯,虽然普通材质下看起来很囧就是了(果然卡通材质可以掩盖不少缺点口牙)
另外不得不说一下,IE竟然不支持PNG的Alpha通道……于是改成白底的JPG好了……

哥俩好

天马终于完整了

人形还需努力口牙
把左手的手臂部分做了,本来还打算拿右手的一部分来用的,结果越弄越囧,干脆重做……
剩下的就是手掌了,那可是难点……
把左手添加后星座形态就完整了,还算是有点样子吧嗯,虽然普通材质下看起来很囧就是了(果然卡通材质可以掩盖不少缺点口牙)
另外不得不说一下,IE竟然不支持PNG的Alpha通道……于是改成白底的JPG好了……

哥俩好

天马终于完整了

人形还需努力口牙
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